作者 | Jatin Patel来源 | kodytechnolab.com
WWDC20 又为 SwiftUI 发展注入了强大的动力,在 200+ 个 Session 中,至少有 17 个 Session 直接或间接地与 SwiftUI 相关,足见 Apple 对 SwiftUI 的重视程度。
在 2019 年的 WWDC 上,苹果发布了 SwiftUI 框架,在整个苹果开发者社区中引起了轰动。Craig Federighi 在会议上向我们展示了如何使用 SwiftUI 将原本数百行的代码变成几十行。
这不...
SwiftUI:高仿天气
创建一个新的Xcode项目选择单视图应用程序,然后单击下一步为您的应用命名,并确保用户界面为Swift UI最后,单击“完成”您新创建的项目见截图:
这是您首次创建项目时的默认项目布局。如果模拟器未显示,请单击恢复。
将ContentView文件和结构重命名为WeatherApp,并确保在以下位置重命名其引用SceneDelegate
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options c...
SwiftUI:仿iWatch运动
演示
学习内容
创建自定义形状为自定义形状添加渐变颜色动画自定义形状
开始
启动一个新的Xcode项目:
开启Xcode创建一个新的Xcode项目选择单视图应用程序,然后单击下一步为您的应用命名(RingGraph),并确保用户界面是Swift UI最后,单击“完成”将ContentView文件名和结构重命名为RingGraph,并确保在中将其引用重命名SceneDelegate
func scene(_ scene: UIScene, willConnectT...
如何 HotReload Objective-C 代码——用 SwiftUI
SwiftUI 和 Xcode 11
自从 SwiftUI 推出之后,它带来左边代码右边实时预览的特性,让一直苦于 Objective-C 耗时、低效、繁琐的开发流程的我很羡慕。但是 SwiftUI 需要 Swift 工程运行在 iOS 13 的 target 上才能使用。目前国内大部分的 App 基本都是 Objective-C,最低支持 iOS 9 版本的现状,阻止进一步将 SwiftUI 引入到实际工程里。
直到最近重温 WWDC2019 Mastering Xcode Previews,其中...
如何 HotReload Objective-C 代码——用 SwiftUI
SwiftUI 和 Xcode 11
自从 SwiftUI 推出之后,它带来左边代码右边实时预览的特性,让一直苦于 Objective-C 耗时、低效、繁琐的开发流程的我很羡慕。但是 SwiftUI 需要 Swift 工程运行在 iOS 13 的 target 上才能使用。目前国内大部分的 App 基本都是 Objective-C,最低支持 iOS 9 版本的现状,阻止进一步将 SwiftUI 引入到实际工程里。
直到最近重温 WWDC2019 Mastering Xcode Previews,其中...
使用 SwiftUI 变成一个简单的app
在 WWDC 大会开始一个星期以来,大家纷纷为今年的 SwiftUI 、昏暗模式、可更新的 CoreML 模型兴奋不已。在接下来的一周,我将会逐一介绍这些新玩意。首先从 SwiftUI 开始吧。SwiftUI 是苹果大家族中用来构造 APP 的全新方法。
SwiftUI 是一个声明式的基于组件的框架。你需要完全忘记曾经的 MVC 概念——在这种模型中,每个视图和模型之间都必须有一个控制器。在 SwiftUI 中只有状态的概念,同时视图继承...
SwiftUI 简单的使用教程
SwiftUI 简介
SwiftUI 是一种为任何 Apple 平台声明用户界面的现代化方式。以前所未有的速度,创建漂亮、动态的应用程序。
只需要描述一次的布局
为你的视图声明任何状态的内容和布局,一旦状态发生改变, SwiftUI 会自动更新视图的渲染。
List(landmarks) { landmark in HStack { Image(landmark.thumbnail) Text(landmark.name) Spacer() if landma...