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基础用法 performSelector

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一、基础用法 performSelector响应了OC语言的动态性,延迟到运行时才绑定方法。意味着可以传递一个变量选择器作为参数,向接收方发送指定的消息并返回消息的结果

[obj performSelector:@selector(play)]; [obj performSelector:@selector(play) withObject:@“xx”]; [obj performSelector:@selector(play) withObject:@“xx” withObject:@“ss”]; 在主线程执行,并指定是否(waitUntilDone)阻塞此线程 [obj performSelectorOnMainThread:@selector(play) withObject:@“xx” waitUntilDone:YES/NO]; 在新的后台线程上调用接收方的方法,此方法在应用程序中创建一个新线程,如果应用程序尚未处于多线程模式,则将其置于多线程模式。 [obj performSelectorInBackground:@selector(play) withObject:@“xx”];

编译阶段并不会去检查方法是否有效存在,只会给出警告: Undeclared selector ‘'

如果要执行的方法名是动态不确定的一个参数,编译器只会提示说因为当前方法名未知可能会引起内存泄漏相关问题: [obj performSelector:selector]; PerformSelector may cause a leak because its selector is unknown

二、延迟执行 [obj performSelector:@selector(play) withObject:@“test” afterDelay:4.f]; performSelector: withObject: afterDelay:就是在内部创建了一个NSTimer,然后会添加到当前线程的runloop中

1、在子线程中执行会不会调用test方法 performSelector: withObject: afterDelay:是在当前runloop中延时执行的,而子线程的runloop默认不开启,因此无法响应test方法。在GCD Block中添加[[NSRunLoop currentRunLoop] run],可以正常响应test;

dispath_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ [obj performSelector:@selector(play) withObject:@“test” afterDelay:4.f]; [[NSRunLoop currentRunLoop] run]; }) 注意:若想开启某线程的runloop,必须具有timer、source、observer任一时间才能出发开启,即在执行[[NSRunLoop currentRunLoop] run]前,没有任何事件添加到当前runloop,该线程的runloop是不会开启的。

2、使用延迟执行,防止暴力点击 预期需求是防止暴力点击,只响应最后一次点击时的事件。 -(IBAction)buttonClick:(id)sender { [[self class] cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:0.3]; } -(void)test { }

3、内存泄漏 解决方法performSelector出现了内存泄漏是取消哪些还没有来的及执行的延时函数

取消全部 [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];

一个一个的取消 [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(method1:) object:nil];

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